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今日 - 合計 - スターオーシャン ブルースフィアの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時15分22秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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主人公用スタンドカーペンターズのみがレベル14で習得できる「カスタマイズ」は、 手持ちのアイテムをグレードアップさせることができる強力な特技だ(成功率は低いが)。 貴重なアイテムや、カスタマイズによってしか手に入らない物も作り出せるため、余ったアイテムはガンガン試してみよう。 このページでは、カスタマイズできるアイテムとその変化に関する情報をまとめる。 飲み物 安価なものばかりなので、多めに買っておいて余ったらカスタマイズするのが吉。 ステータス上昇アイテムやパールジャムは非常に低確率。 元となるアイテム カスタマイズ後 効果 ドラコーラ ダイヤモンドC HPを20%+100・SPを3%回復+出血多量回復 クレイジーDX 破壊力を3上げる。 エコーズ・ハイ アクト2 HPを10%+60・SPを10%+30回復 エコーズエッグ SP最大値を5上げる。 GEコーヒー レクイエムGE HP・SPを20%+様々な状態異常回復 エクスペリエンス錠 HP最大値を5上げる。 FFポカリ 肉スプレー HPを20%+55回復。5回使用可能。移動中のみ。 フー・ファイタン 持続力を3上げる。 波紋茶 オーバードライブSY HPを3%・SPを20%+60回復 山吹色の秘薬 HP・SPを2、破壊力・持続力・精神力・スピードを1上げる。 5万年前の雪解け水 ハーブボトル SPを80回復 パールジャム HP・SPを完全回復し、再起不能含む多くの状態異常回復。戦闘中も使用可。 偽薬 低確率だが、本物に改造できる。 ただ、偽薬自体がかなり高価なため、所持金に相当余裕があるなら運試しにでも。 元となるアイテム カスタマイズ後 効果 エクスペリエンツ錠 エクスペリエンス錠 HP最大値を5上げる。 エコーズエック エコーズエッグ SP最大値を5上げる。 クレイジーBX クレイジーDX 破壊力を3上げる。 フー・フェイタン フー・ファイタン 持続力を3上げる。 ダービートラック ダービードラッグ 精神力を3上げる。 スタブラタブ スタプラタブ スピードを3上げる。 鉄くず 鉄くずの改造に成功すると、以下の四通りに変化する。 元となるアイテム カスタマイズ後 効果 鉄くず 医療ポッド 味方全体を完全回復。移動中のみ。 医療ツール 再起不能以外の多くの状態異常回復。戦闘中も使用可。 ベアリング弾 近距離パワー型なら打ち出して攻撃できる。5回使用可能。拳銃と同じ。 ライフル弾 近距離パワー型なら打ち出して攻撃できる。5回使用可能。スナイパーライフルと同じ。 その他 カスタマイズ出来るアイテムを一通り揃えている場合、改造順は以下の通り。 元となるアイテム 鉄くず GEコーヒー ドラコーラ エコーズ・ハイ FFポカリ 5万年前の雪解け水 波紋茶 エクスペリエンツ錠 エコーズエック クレイジーBX フー・フェイタン ダービートラック スタブラタブ なお、消費SPは、一通りの作業が終わった後に消費される模様。 デバックルームなら手間がかなり掛かるが無限にステUPアイテムを稼げる -- 名無しさん (2011-10-04 15 32 46) フレウにカツアゲするのとカスタマイズするのではどっちが確率が高いのだろうか? -- 名無しさん (2012-04-22 09 34 59) フレウはノーリスクでエクスペリエンスゲットできるけど他のは取れないからな。エクスペリエンスが欲しいならフレウでいいんじゃないか -- 名無しさん (2012-04-22 09 56 02) 勝者の証でチート使って無限にステアップアイテム貰えるから、カスタマイズの存在意義はパールジャムが全て -- 名無しさん (2012-04-22 10 24 02) ↑kwsk -- 名無しさん (2013-01-21 13 50 03) ↑勝者の証99個集めた時の特典の話じゃないの? -- 名無しさん (2013-01-21 22 43 55) 個人的にはスパゲティをカスタマイズでジャムにして欲しかった -- 名無しさん (2013-01-22 21 55 28) 偽薬の成功率がおもったより高くてホクホク。体感として2割5分くらい。上院議員がモリモリ強くなっていく。 -- 名無しさん (2013-02-26 09 54 21) パールジャムだけでも価値は十二分すぎるくらいにあると思う -- 名無しさん (2013-02-26 10 28 37) 雪解け水×100個を全部カスタマイズするのにかかる時間は約10分。これを5セットやったところ1セットでパールジャム×3〜6、ハーブボトル×16〜22ぐらいだった。 パールジャム狙ってる人は露伴の原稿を装備して日本のトニオの店の前でやるのオススメ。雪解け水買えるし消費するSPも料理食べて全回復できる。 -- 名無しさん (2019-02-09 02 51 20) 一気に99個全部カスタマイズできるようになってほしい -- 名無しさん (2019-12-22 09 04 10) 面倒だけど手間さえかければ…ってのがカスタマイズのキモだから、楽できたら意味ない気がするけどね。 -- 名無しさん (2020-05-23 13 24 17) FFポカリ35個でフーファイタン2つでた -- 名無しさん (2021-02-21 17 00 03) 22222 -- 2 (2022-01-27 17 17 17) 名前 コメント
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発売日 2009/02/19 価格 8925円 ジャンル RPG 発売元 スクウェアエニックス 人数 1人 オンライン人数 ― 対象年齢 CERO B 公式サイト http //www.eternalsphere.com/so4/ 攻略wiki スターオーシャン4 まとめwiki 関連記事 『スターオーシャン4 -THE LAST HOPE-』予約特典情報 STAR OCEAN SOUND BEST COLLECTION収録楽曲 桜庭氏セレクト Cutting Edge of Notion(スターオーシャン 3) Night of the Chase(スターオーシャン 4) 五反田氏セレクト Highbrow(スターオーシャン 3) 山岸氏セレクト Wild Fight, No End in Sight(スターオーシャン 4) ファン投票からセレクト TENSE ATOMOSPHERE(スターオーシャン 1) FOR ACHIEVE(スターオーシャン 1) The incarnation of devil(スターオーシャン 2) Stab the sword of justice(スターオーシャン 2) Influence of Truth Appearance(スターオーシャン 3) The Divine Spirit of Language(スターオーシャン 3) 参考HP: XNEWS スターオーシャン 4 予約特典の収録楽曲が公表
https://w.atwiki.jp/tekken-youbou/pages/13.html
カスタマイズについて 1Pコス専用アイテムと2Pコス専用アイテムを、全て(せめてできる限り)共有化してほしい。コスチューム間の制限が無ければ、カスタマイズの幅が広がるのに非常にもどかしい! ソウルキャリバー3のキャラクタークリエーションのようにカラーパレットから自由に色を選びたい。無理なら、旧鉄拳5から鉄拳5DRになるにあたって削除されたカラーの復活と、新しいカラーをいくつか追加してほしい。 称号は一覧表示の中から選びたい。1つずつ見て選ぶのでは不便!家庭用では大会、イベント、TEKKEN-NETのキャンペーンの特別称号も全て選べるようにしてほしい。 一つのコスチュームに対して、複数のカスタマイズを登録したい。デフォルトカラーも使いたいし、現在のカスタマイズできる枠が一つだけというのは少なすぎる。 複数のカスタマイズが登録できれば、クマとパンダ、木人(男)と木人(女)などはもっとカスタマイズできて便利になると思う。 一つのコスチュームに最低でも10個くらいは登録したい。もしくはメモリーカードの容量の許す限り登録しまくりたい。 他にも何か要望したことがあればこちらへ。 せっかく設置部分に靴が出来り、上半身インナーアウターが分かれたりしたのに、「ズボンと靴が一緒になっているアイテム」や「インナーアウターでもない上半身のアイテム」が多かったりする。 家庭版ではそれらをセット販売し、購入したら分けられるようにしてほしい。 -- 名無しさん (2008-08-27 19 38 37) 名前 コメント
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カスタマイズ こちらでは、おすすめのカスタマイズを説明しています。 「フレーム」「タイヤ」「グライダー」の3種を自由に組み合わせ、 自分のオリジナルカートを作ることができる。 また、「カート」「バイク」「バギー」は、フレーム種類によっていずれかになる。 バイクに関してはバイクとハングオンに分かれている。 また、ウィリーは廃止されたが、ターボ発動時にウィリーは発動する。 基本的にスピード・加速・重さ・曲がりやすさ・滑りにくさの5つの性能があります。 カスタマイズ画面で+ボタンを押すと、性能が見れます。; 赤字=オススメ; オススメカスタマイズ カスタマイズ特徴名 マシン タイヤ グライダー 説明 オススメキャラ 全身紫 マキシマム GLAホイール スーパーカイト 全身紫でタイヤが黒のかっこいいカスタマイズ 紫Miiかワイルージにすることで全身紫になるただのネタマシン 性能はプレイヤースキルで補おう。 紫色のMiiorワルイージ さすがベンツ; W25シルバーアロー GLAホイール パラフォイルMKTV バランス重視のカスタマイズ 中量級にすることでバランスがいい性能になる 曲がりやすくて使いやすい 中量級 GP用バイク スーパーコメット サイバースリック パラフォイル スピードを高めに維持して、平均的な加速で重さもそれなりにある。ハングオンなので癖はあるが慣れればカーブもこなせる。水中はちょっと苦手。 ワルイージ GP用バイク2 スーパーコメット ブロックタイヤ ワリオカイト 上のバイクの変更版。陸上での最高スピードは落ちるが水中でもあまりスピードが落ちないカスタマイズ。 ワルイージ 平均的な ターボ・ワン スリックタイヤ パラフォイル 一般的なカスタマイズです。スピードが高いので一気に駆け抜けましょう。誰も攻撃してこないTA等で役に立ちます。 マリオ コーナリングのラインどり重視 マッハGP リングタイヤ もくもくバルーン 各ステージのラインどりを重視したカスタマイズ。リングタイヤはホールド感を高めます。 ロゼッタ クッパのバランス船 クッパシップ ウッドリング クッパだこ 主にクッパ・コクッパ7人衆専用です。少し曲がりにくいのが欠点ですが、スピード・加速・重さ・滑りにくさは同じ性能なので使いやすいです。さらにクッパ・コクッパ7人衆によってそれぞれ性能が違います。 クッパ・コクッパ7人衆 最高スピード重視; ターボ・ワン スリックタイヤ もくもくバルーン 「平均的な」というカスタマイズに似ていますが、最高スピードを重視しているので、本来ならモートンで、スピードは最高まで行き、加速・曲がりやすさ・滑りにくさがとてもダメで、慣れるのに時間は掛かります。タイムアタックのWR保持者はだいたいこの組み合わせですので、早い記録を出したいならこの組み合わせがおすすめです モートンなどの最重量級 ゴールドカート; ゴールドカート ゴールドタイヤ ゴールドカイト 特定条件で出る金のパーツ達です。特徴としてはスピード・重さが速くて吹っ飛ばされにくいです。しかし、やはり加速・滑りにくさが性能低いのでうまくなる為にマスターしましょう。中量級キャラが使いやすいです。 中量級系キャラ 他にも、おすすめは、あります。自分自身のおすすめ見つけてみてください。
https://w.atwiki.jp/aero_rc_2ch/pages/7.html
カスタマイズ (´・ω・`)やぁ。 このページはサービスだから、まず見て落ちついて欲しい。 エアロRCは別売りOPやミニ四駆用パーツ等で様々にカスタマイズできるんだ。 パーツの種類だって半端な数じゃない。 更に自作パーツやカスタマイズの工夫など、もはやその組み合わせは無限大ともいえるだろう。 ここではそんなカスタマイズの数々を紹介していこう。 まさに初心者必見だ。 ちなみに、ここでの改造はすべて自己責任でやってほしいんだ じゃあ、カスタマイズを紹介しようか。 1ミニ四駆モーターを使ってスピードうp 2周波数変更 3ボディ高sage(製作中) 4VIP仕様 5痛車 番外小ネタ?
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スターオーシャン4 THE LAST HOPEの攻略 スターオーシャン4 THE LAST HOPEの攻略ゲーム 攻略本・サウンドトラックなど 攻略サイト その他 ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 スクウェア・エニックス 公式HP Xbox 360 ¥ 8,925 2009/2/19 Xbox 360 アーケード スターオーシャン4 プレミアムパック 攻略本・サウンドトラックなど 表紙 タイトル 出版 価格 発売日 備考 スターオーシャン4 -THE LAST HOPE- ファイナルガイド ファミ通書籍編集部 スターオーシャン4-THE LAST HOPE-公式コンプリートガイド スクウェア・エニックス ¥ 2,310 攻略サイト サイト名をクリックで攻略サイトへ移動します。 サイト名 感想 攻略 その他 戻る
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一般的なカスタマイズ カスタマイズとは既存の商品などに手を加えて、好みのものに作り変えることである。 このゲームにおけるカスタマイズ 種族特性[カスタマイズ]はアンドロイドとゴーレムのみが保有している固有のアクションスキルである。一般的なカスタマイズと同様に自らの体をある程度自由に改造することを指す。 同じ名前の特性だが、共通しているのは自らの体を改造するということだけである。 ゴーレムのカスタマイズ ゴレームのカスタマイズは岩を用いて行われる。アンドロイドとは違い、必要なのは自らの想像力だけだ。岩を体につけることで盾を作り出したり槍を作ったりできる。アンドロイドとと違いそれほど重要ではないが、使いこなすことに意味はあるだろう。カスタマイズを使うことで様々なものを創りだすことができるが体の一部と見なされるのでダメージは入る。また体から切り離すことはできない。 今のところ有用な使い方は発見されていないが、作れるものに制約はないのでまだまだ可能性を感じられるスキルだ。 アンドロイドのカスタマイズ アンドロイドは『拡張パーツ』というものをNPCか職業が機械技師のプレイヤーから入手することで発動させることができる。ゴーレムのカスタマイズと違いアイテムとして扱われ、性能にも差がでる。 主な拡張パーツ 加速装置型 足にMPを消費することで発動する推進装置をつけることができる。これによりMPを消費することで敏捷値以上の瞬発力を手に入れることができる。制御を難しいが、使いこなすことができるのならば非常に強力なものとなる。 義手型 義手内に銃や剣を仕込むというのが最初期の主な使い方であり、かっこいいという利点以外なかった。暗殺で使う案も考えられたが、もっと有用なスキルが他にあるため実戦で使われることはなかった、のだが。 拳闘術を使うアンドロイドの当たり判定を大きくするため巨大な機械製の腕を両手につけるという案が1人の機械技師により出された。そこから義手の大型化が進み、体の大きさを越えた巨大な義手を身につけ、腕で歩くようなアンドロイドも増え始めた。ここまでは加速装置型の拡張パーツの方が有用だと考えられていたが、巨大な義手でジャイアント用の武器が装備できるとわかると評価は一変した。 ジャイアント用の武器は非常に高い攻撃力と攻撃範囲を誇る。その代わりにジャイアントは種族特性により武術スキルの補正が乗らずに見た目ほど火力があるわけではなく、レベルが上がるごとに他の武術スキル持ちの種族と火力と同等なものとなっていくのである。しかしアンドロイドは武術スキルの補正が変わらずに乗る。ここに驚異的な攻撃力と攻撃範囲を持つぶっ壊れ種族が誕生してしまったのである。巨人と同じ攻撃範囲が多すぎるゆえのフレンドリーファイアを引き起こしやすいという欠点は持ち合わせている。またその驚異的な火力により狩り場のモンスターを狩り尽くしてしまう場合もあり好かれているとは言いづらい。確かに火力は最強だが巨人と違い武器に振り回されやすい。細かい制御が効かないということを念頭に置き、迷惑をかけないように狩りをしよう。 近年、複雑な動きをするエナミーが増えたため、義手型一強というわけではなくなった。他の様々なコンボの発見により全体的に火力がインフレしていると言われているが、それでも物理火力では最強の座を明け渡してはいない。 また非常に攻撃が見切りやすいのでプレイヤー間での戦闘ではそれほど脅威にはならない。 マニピュレーター型 体から追加の腕を増やす。戦闘に使う場合は1本だけ増やすのが賢明だろう。腕を1本増やすだけでも手数は大きく増える。加速装置型よりも使いこなすのが難しい。現状では4本の腕を持つアンドロイドが確認されているが、始めは追加の1本分から慣れていこう。なお追加の腕は筋力値に依存しないため筋力にあまり振っていない場合はマニピュレーターの方が火力があるということになるが、筋力値に振れば振るほどマニピュレーターの火力が物足りないものに感じてしまうことに注意。 ここであげた物以外にも日々新たな拡張パーツが開発されている。義手型のように様々なスキルの対象内になるようなものもまだあるかもしれない。アンドロイドにはまだまだ化ける要素が隠されている。 光学迷彩を搭載したアンドロイドも開発された詳しい記事を書ける方は編集をどうぞ。
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オープニング・第1話 月神氏 展開としてはスターオーシャンBSの後日談らしい。 で、何やかやで、仲間とはぐれたらしいクロード。 魔物が来るのでさくっと撃退。戦闘の難易度もそれほど高くなく、 第一話としては標準的な作りだろう。 …セリフさえきちんとしていれば。説明不足というのも痛い。 どうやら、単純な誤字脱字のレベルではないようだ。 作者にはTalk文の中身を音読することを強く要求したい。 第2話 アリガタ氏 一時期ここで話題になった英文キャラ登場。 まあ、細かい英文のミスはあるのかもしれんが、気にしない。 難易度も、ザコには楽勝、ボス(クラウド)には苦戦…という まあまあのバランス。 ちなみに自分はストーリー重視なので、適当に戦って撤退させた。 若干描写不足を感じなくも無いが、キャラクターをプレイヤーに 見せることには成功しているし、セリフも月並みではあるが ポイントは押さえていると思う。…日本語もまともだし。 第3話 シャアペン氏 ストーリーとしてはまだ導入部なのだろう、 しばらくは各人のオリキャラたちの顔見せのようだ。 今回はそこに、SaGaが絡んできた。 やはりそれなりに長編をこなしているだけのことはあるのか、 プレイヤーに対する配慮はしっかりしている。 …が、世界観全体に関わる設定をぶち上げたのが心配だ。 第4話 シャルンホルスト氏 ヴァルキリー組が登場。難易度も、簡単な部類に入るだろう。多 少の誤字はあるが、まあ目をつぶる。ただ、キャラクターが いきなり4人も増えたので、描写を丁寧にしないと厳しいだろう。 実際、原作を知らない人にとって、 今回のキャラクター達のことがほとんど分からないのがつらい。 第5話 月神氏 ( ゚д゚)ポカーン …正直、プレイする前から不安だった。前までの展開が、 ここでガクンと盛り下げられやしないかと。 で、蓋を開けてみたら…予想の斜め上を行かれた感じでもうね… 第6話 星夜雪氏 クラウドVSディアス。 脇の雑魚が動かないまま固まっている割に熟練度条件が 『クラウド撃破前に敵全滅』だったり、戦闘面で多少の問題はあるが、 演出ではこのシナリオ中でも屈指だろうと思う。 欲を言えば、二人が最低一度くらいは剣を交えるまで 仲間の登場は控えてもらいたかった。 それから、戦闘後にディアスがクラウドに過去の自分を重ねたように、 クラウドも刀+長髪+凄腕=ディアスから 『奴』を思い出すようなネタを仕込んでもよかったのでは。 どうせ出るだろうし、『奴』は。 第7話 震夜の魔導士氏 ベネチアという町に到着。謎の吟遊詩人娘に付きまとわれたと思ったら、 盗賊団が出てきたので倒す。…が、エピローグも何も無くて唖然。 これは説明不足だろう…なのでこれ以上書きようがない。 総括 ネタとしては悪くないと思うのだが、小さなミスの連発が痛い。 世界観やキャラクターの説明も、まだ不足していると言える。 ウパ氏のFFアナザーのような混合世界らしいので、 そのあたりの説明はしっかりして欲しい。 何より、リレーの主催者が彼だということが激しく不安だ… このネタを15話程度でまとめることが、彼にはできるのだろうか…? 163 :名無しさん(ザコ):2005/07/25(月) 20 31 01 ID LAiDc4uk 流れをぶった切って、スターオーシャンアナザーミックス21話の感想投下。 レビュースレの感想見てたら、思いの他いろんなツボにはまったので続きをやる事にした。 大戦艦破壊シナリオ。脅威みたいな事序盤から言われてたけど、 そんなもの結局微塵にも感じなかった。 つか、連戦デフォルトはいい加減うんざりなんだけど。 ちなみに後半戦で敵を全滅させると前半戦の熟練度条件を満たした事になり、 強制的に後半戦ループに突入する素敵な罠が。 バグチェックぐらいやってよシャアペン氏…ベテランだろ
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スターオーシャン4 ザ・ラストホープ 機種:360, PS3, PS4, PC 作曲者:桜庭統 開発元:トライエース 発売元:スクウェア・エニックス 発売年:2009(360),2010(PS3),2017(PS4/PC) 概要 「スターオーシャン」シリーズの第4作目。ストーリーの時系列では『1』の300年以上前であり、作中において最も古い時代を描いている。 『1』の舞台だった惑星ロークが再登場、『2』からもエナジーネーデと縁の深い人工惑星EnⅡが登場しており、惑星ロークでは『1』の、EnⅡの戦闘では『2』のアレンジBGM使われている。 (前作:スターオーシャン Till the End of Time 次作:スターオーシャン5 Integrity and Faithlessness) 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 補足 順位 Disc1 Ruin and Creation タイトル画面前のOPムービーで使用 Cosmic Voyagers カルナス発進シーンなどのイベント、移動先惑星選択画面で使用 A Place for Reflection カルナス内部で使用 The Bunny Hop 惑星ロークにてバーニィ搭乗中のBGM。サラ個別EDでも使用 Ladies and Gentlemen バッカス初登場シーンで使用 Silk Road in the Sky I 惑星エイオスのフィールドBGM Silk Road in the Sky II 同上(シナリオ中盤以降) Magnificent Creations 惑星エイオス開拓基地で使用 Memories in the Earth 惑星エイオスの洞窟エリアで使用 Dreams Frozen in Amber カルディアノン母艦コールドスリープ室でのシーン、イレーネの隠れ家でシュドネイ教について話を聞くシーンなどで使用 Yin and Yang アナザーアース脱出後のエッジ挫折シーン、エルダー本星消滅シーン等で使用全部!全部!全部だ! Tears in the Sun Make a Rainbow ミュリアがルシオの遺言を聞くシーンなどで使用 Whistle on the Wind(Solo I) メリクルとクラウスのオカリナ演奏シーンで使用 Blood on the Keys 通常戦闘で使用 第3回514位第5回986位スクエニ222位2009年90位 The Eleventh Hour ボス戦で使用 The Incarnation of Devil(Next-Gen Remix) ガブリエ戦,イセリア戦で使用スターオーシャン セカンドストーリーのアレンジ 第4回570位RPGバトル462位 Seeker ワンダリングダンジョンで使用 Peace of Mind トリオム村でリムルがルティアに別れを告げるシーンなど、穏やかな場面でのイベントBGM Skyward Bound 惑星レムリックのフィールドBGM Awakening トリオム村・ウドレー村で使用 Shotgun Formation アラネアの砦で使用 Nascent Pulse 星の船、カルディアノン母艦で使用 Night of the Chase カルディアノン母艦地下都市で使用 Disc2 Ruin and Creation(Monologue Mix) イレーネがエッジを叱咤するシーン、共通エンディングのワンシーン、バッカスおよびミュリア個別EDなどで使用 Good Morning,Miss Vineyard ウェルチのテーマ。コミカルな場面でも使用 Walking on Air サラのテーマ Whistle on the Wind(Solo II) ゲーム中未使用? Next Stop:Nowhere ルーイン・タウンで使用 State of Emergency 軍施設で使用 Wild Fight,No End in Sight 汎用イベントBGM(緊迫したシーン等) Harlequin's Slumber フェイズ闇堕ちシーン、タミエル戦前の演説等で使用 Welcome to the Darkness エレーミアクルーの遺言を聞くシーン、パーティ加入前のミュリアと遭遇するシーンなどで使用 Past Days(Fantasy Remix) 惑星ロークのフィールドBGMスターオーシャン1のフィールドBGMアレンジ Innocence(Cheerful Remix) タトローイ,アストラル城下町で使用スターオーシャン1の汎用町BGMアレンジ Refinement(Elegant Remix) アストラル城で使用スターオーシャン1の王城BGMアレンジ Sunny Place(Gallant Remix) 闘技場で使用スターオーシャン1の闘技場BGMアレンジ DIM(Band Remix) 惑星ロークの洞窟で使用(アストラル洞窟、七星の洞窟等)スターオーシャン1の洞窟BGMアレンジ Purge Thyself(Imperial Voices Remix) パージ神殿で使用スターオーシャン1のパージ神殿BGMアレンジ For Achieve(Brass Remix) 惑星ロークの通常戦闘で使用スターオーシャン1の通常戦闘アレンジ Arrhytmia カルナスワープアウト~エイオス不時着シーン、ファントム兵8連戦後のシーン等で使用 Event Horizon カルナスでカルディアノン母艦やアナザーアースから緊急離脱するシーンなどで使用 Like the Wind タミエル戦前のエッジ再起シーンでのみ使用 Chain of Explosions 雑魚敵とのイベント戦闘等で使用 Cimmerian Halls 怪物化したグリゴリと対峙するシーンで使用 I Do,Therefore I Am 各種グリゴリ、創世の使徒戦で使用 Roles to Play クロウ エイルマットの対ファントム兵殺陣シーン、バロックダークでの艦隊戦シーン、エイルマット個別EDなどで使用 Sacrificial Lamb クロウがアキュラでバロックダークに突貫するムービーでのみ使用 Disc3 Cosmic Voyagers(Peace Love Mix) ニューゲーム選択後の設定画面、カルナス内部のイベント等で使用 Momentary Reprieve 宿屋宿泊時に使用 Wistle on the Wind(Tearful Mix) メリクルのテーマ。物悲しい場面でも使用 Expectations for the Future EnIIで使用 The Silver Lining セントラルシティで使用 Comeback Victory バーニィレース会場で使用 Brilliant Rose 創生宮殿で使用 第3回256位ピアノ143位 Symmetry 聖域で使用 Stab the Sword of Justice(Heroic Remix) EnIIの通常戦闘で使用スターオーシャン セカンドストーリーの通常戦闘アレンジ アレンジ315位 Dark Heart,Dark Mind カルディアノン母艦での将校との会話シーンで使用 Shattered Dreams Apocalypse 惑星バロックダークの極点ドラゴン化シーン、創世の使徒のサタナイルへの変身シーンで使用 Don't Be a Hero ファントム系エネミーとの戦闘で使用 第3回241位第4回482位RPGバトル494位2009年96位 Black Chaos 惑星バロックダークのフィールドBGM Universal Dilemma 創生の使徒戦前のイベントシーンで使用 Hour of Judgment 惑星エイオスのファントム兵初遭遇シーンで使用 Maelstrom's Clutches サタナイル(ラスボス)戦で使用 Golden Goal 戦闘勝利時に使用 Consolation Prize ゲームオーバー時に使用 Start Your Engines バーニィレース Eureka! アイテムクリエーション画面で使用 Scientist's High アイテムクリエーションのレシピ発明実行中のBGM Cosmic Voyagers(Spring Wind Mix) ローク離陸時のサラとの会話シーン、ラスボス戦後のエッジとフェイズ和解シーンなどで使用 Worlds Yet Unexplored スタッフロールで使用 アレンジ サウンドトラックに収録 Ruin and Creation Brilliant Rose Tears in the Sun Make a Rainbow Cosmic Voyagers(rhodes version) Night of the Chase Maelstrom's Clutches Seeker Yin and Yang Hour of Judgment Blood on the Keys Worlds Yet Unexplored The Incarnation of Devil Cosmic Voyagers(piano version) サウンドトラック STAR OCEAN 4 -THE LAST HOPE- Original Soundtrack 桜庭氏のコメンタリーDVDつき STAR OCEAN 4 - THE LAST HOPE- Arrange Soundtrack 編曲:桜庭統 ライナーノーツなし SQUARE ENIX MUSIC COMPILATION Vol.3 「Sunny Place(Gallant Remix)」収録